Infinite adalah indah. Setiap orang yang bisa memainkannya, harus
memainkannya. Ini adalah petualangan yang menarik dan menyenangkan. Tapi
yang membuat lebih menarik adalah plot benar-benar hebat. Itu jarang
terjadi di sebuah game FPS, tapi saya menyebutkan sekarang karena
misteri dalam permainan adalah suatu bagian besar dari daya tariknya.
Anda berada di sebuah kota terbang magis yang rasis pada tahun 1912, dan
segera berubah menjadi hanya hal yang paling membingungkan tentang
situasi Anda. Siapa mereka berdua? Mengapa mereka membicarakan saya? Ada
apa dengan burung cyborg raksasa? Bagaimana dia tahu ... mengapa dia
berpikir ... kapan mereka ... mengapa saya bisa menembak gagak dari
tangan? Itulah sedikit masalah yang muncul dan membutuhkan sedikit waktu
untuk memahami apa yang terjadi di dunia ini.
Intro mengatakan
bahwa anda adalah Booker DeWitt, seorang detektif swasta yang bertugas
mengambil seorang gadis bernama Elizabeth. Tapi saya bermain lebih
seperti penjarah amnesia , menjelajahi kota untuk mencari petunjuk
cerita. Sebaliknya, berbeda dengan Bioshock original yang berada kota
bawah laut yang gila, kota terbang dari Columbia masih berkembang, masih
cantik, dan masih dihuni - meskipun dengan rasis. Itu berarti dapat
memberikan potongan-potongan kecil dari teka-teki dengan cara yang lebih
menari.
Columbia memiliki pengaturan lebih ketat daripada
Rapture, dan setiap distrik memiliki sensasi yang berbeda. Yang membuat
petualangan Anda melalui itu lebih menarik. Anda mengunjungi
tempat-tempat baru yang luar biasa dengan suasana hati yang sangat
berbeda. Saya tetap ingin mengatakan bahwa itu 'diarahkan' cemerlang.
Tidak ada cutscenes, tidak beralih ke orang ketiga, tidak ada
agency-limiting tropes seperti pada mounted gun.
Vigors sangat
mirip dengan Plasmid pada Bioshock dan Gear adalah versi baru dari
toniknya. Mereka tidak cukup untuk membuat pertempuran Infinite jauh
lebih baik daripada Bioshock. Tapi yang membuatnya lebih berbeda adalah:
ruang
Pertempuran terbesar game terjadi di daerah terbuka yang besar, kadang-kadang beberapa blok kota, dan Sky Rails melalui udara di antara mereka. Ini rel yang terbalik dari konsep rollercoasters: Anda memegang alat roda magnet yang memungkinkan Anda menjuntai dari mereka, kemudian naik kurva dengan kecepatan mustahil. Hal ini akan mengubah gaya bertempur sepenuhnya: bukannya merunduk di balik penutup ketika Anda berada dalam kesulitan, Tetapi anda melompat dan naik, dan jatuh tepat ke arah musuh.
Unsur baru terakhir dalam sistem pertempuran di Infinite berhubungan dengan Elizabeth, wanita ini berada di sini untuk anda. Dia dapat membuka 'tears' dalam ruangan yang mengarah ke alam semesta alternatif. Dalam alam semesta itu tampaknya penuh dengan senjata berat, medkits, dan menara yang misterius. Dia hanya bisa melakukannya pada titik-titik yang telah ditentukan: Anda melihat gambar hantu dari berbagai hal yang dia bisa membawa pada tempat yang berbeda, dan Anda menekan 'use' pada satu titik itu untuk menyuruhnya untuk membuatnya nyata.
Unsur baru terakhir dalam sistem pertempuran di Infinite berhubungan dengan Elizabeth, wanita ini berada di sini untuk anda. Dia dapat membuka 'tears' dalam ruangan yang mengarah ke alam semesta alternatif. Dalam alam semesta itu tampaknya penuh dengan senjata berat, medkits, dan menara yang misterius. Dia hanya bisa melakukannya pada titik-titik yang telah ditentukan: Anda melihat gambar hantu dari berbagai hal yang dia bisa membawa pada tempat yang berbeda, dan Anda menekan 'use' pada satu titik itu untuk menyuruhnya untuk membuatnya nyata.
Pada akhirnya anda akan dihadapkan pada sebuah ending yang sangat aneh dan mungkin sangatlah tidak masuk akal, mungkin dlc yang akan muncul mampu memberikan jawaban mengenai akhir dari bioshock Infinite ini.
(sumber Pc gamer)

0 comments:
Post a Comment